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去日本留學如何選擇游戲相關專業

2022-5-23 15:22發布者: 中青留學 瀏覽次數: 61

  日本游戲產業非常發達,領先世界,出品了很多國際知名的IP,在日本學習游戲相關專業、從事游戲相關工作也是很多留學生的選擇。今天我們就來聊一聊“將來想在游戲公司工作,在日本大學時如何選擇專業?”這個問題。

  “游戲行業”其實是一個很寬泛的概念,一個游戲的誕生不僅僅是代碼的組成,它包含了游戲策劃、游戲美術、游戲程序和游戲運營等各個方面。

  游戲策劃:要負責編寫游戲的故事和劇情、設計各種關卡和交互環節、還要制定游戲玩法規則等。

  游戲美術:負責我們在游戲中看到的各種畫面,其中包括了包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等等。

  游戲程序:可以說是游戲行業中最重要的環節,也是工作難度比較大的,但與此同時薪資也非常可觀。要讓整個游戲順利準轉起來,保證玩家體驗。

  游戲運營:是將游戲成功推入市場,并不斷培養忠實游戲玩家的重要手段,保證游戲的長久運行和營收。

  了解這些后,我們回到問題本身:“應該如何選擇專業?”

  “理科專業”和游戲行業的適配度是最高的。我們可以選擇:

  1.情報科學·情報工學科

  情報科學和情報工學科主要學習的內容與電腦、通信、互聯網相關。因此,可以從事程序員、工程師等工作

  2.數學·應用數學科

  日本數學系不僅會學習復雜的數學公式,還有信息、IT、電腦等相關內容,所以也可以從事游戲行業。

  3.電氣工學科

  電氣工學科可以學習與電氣硬件相關的知識,比如可以解決游戲與各種型號手機、電腦的適配度的問題。

  那么文科生又可以學什么專業呢?

  文科生的話我們可以“曲線救國”,不從事核心的“游戲程序”工作,而是選擇“游戲策劃”和“游戲運營”相關工作,那么我們可以選擇學習:

  1.法學部

  日本非常重視知識產權,游戲公司制作出的產品又和知識產權等息息相關,所以游戲公司都會設有法務部。

  2.經濟學部

  游戲的營銷、販賣等等都離不開經營管理,包括游戲上市前的市場調研、上市后的市場反饋,這些都和經濟有關。

  3.文學部

  故事、劇情和玩法可以說是一個游戲的靈魂,好的故事、劇情和玩法才能吸引大家繼續玩下去,這些就要文學部的你去動腦了。

  4.外語學部

  現在很多游戲的目標市場不僅僅是國內,而是全球。如果進入國際市場,就需要會外語的人來負責翻譯工作。

  最后,我們來看看日本游戲公司的崗位都有什么:

  1.ゲームプランナー

  游戲策劃師:負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。

  2.ゲームディレクター

  游戲監督:游戲開發的負責人。

  3.ゲームプロデューサー

  游戲制作人:全面掌握了從研發到運營整個體系知識的游戲項目的總負責人。

  4.シナリオライター

  腳本作者:負責編寫劇情和故事。

  5.ゲームデザイナー

  美工:負責設計游戲中的人物、道具、背景等畫面。

  6.サウンドクリエイター

  作曲家:負責游戲中的配樂和音效。

  7.エンジニア

  工程師:負責游戲后臺開放,將構想中的內容一一實現。

  希望同學們根據這些日本游戲公司的崗位,能更加明確自己的學習目標。

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